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Standardmethoden

Während der Programmierung werden meist folgende Methoden immer wieder verwendet:

Methoden, die Werte setzen: Nur diese erlauben den Wert eines Attributes zu ändern. Sie geben keinen Rückgabewert. Standardgemäß wird set bzw. setProperty dem Namen vorangestellt. Sie besitzen daher immer ein void für den Rückgabetyp und innerhalb der Klammern werden Werte übergeben:

Beispiel_2.2:

public void setX(int parameter){
    x = parameter;
}

Methoden, die Werte liefern. Nur diese erlauben die Werte eines Attributes zu lesen. Dazu verwendet man das Wort return(). Ein return beendet immer sofort die Operation. Sie besitzen immer den Typ des Rückgabewertes und die Klammern für die Parameterübergabe sind leer. Diese besitzen standardgemäß ein get bzw. getProperty vor dem Namen.

Beispiel_2.2:

public int getX(){
    return x;
}

Generell darf nur mit den set- und get-Methoden auf die Instanzenvariablen zugegriffen werden. Diese Methoden werden auch setter- und getter-Methoden genannt. Sie entsprechen einer Norm in der Softwareentwicklung in Java. So können GUI-Editoren diese Methoden in einen Propertyeditor zum Beispiel für Beansproperties zur Verfügung stellen.

Weitere Standards bzw. immer wiederkehrende Tätigkeiten, wenn Objekte eingebunden werden, sind:

Mehrere Objekte werden in einer entsprechenden Klasse verwaltet. Beispiel: API: java.util.Vector

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